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战役模式
2016-03-22 17:09:29

战役模式算是这款游戏的一个主线,整个进程是由各系列的敢达动漫情节串联起来的,每个战役地图都是动画中出现过的场景,任务剧情也是动漫里的剧情。说实话作为一个90后我是seed入的坑,以前也只喜欢SEED系列和OO系列的敢达,但现在一路玩下来,也是对其他系列的敢达产生了浓厚的兴趣,一边玩一边对着战役内容百度,恶补了一堆敢达的知识哈哈。

言归正传,让我们来看看战役模式具体是怎么个玩法。

首先,不同的战役关卡有不同的战役要求,即总战力要求、出战机体数要求。尤其是对于前者,因为战力要**逐渐提高的,所以后期可能会出现卡战斗力而无法进入下一关的情况,而解决办法就是要么挂机升级攒材料,要么就是想(冲)办(钻)法(石)提升战斗力咯。

同时,与机体属性相对应的,战役地图也分为两种属性:地面、宇宙。战役地图右上角会标注这一属性,标注“地”字的就要切换地面卡组,标注“宇”字的就要切换宇宙卡组,否则是没有收益的哦。

那么,搞定了战役要求,就让我们来探索一下战役模式的具体玩法吧!每个战役的地图下面都会出现1-3个哈罗,代表了本地图中的事件数量,而当我们成功进入战役之后,哈罗的头上就会开始依次读条,当哈罗读条完毕就会变成绿色并不断跳跃,这个时候就可以点击开启事件啦~

事件主要分为三类,我把他们简单称为:战斗类、上交类、点击类。

战斗类,顾名思义,就是需要进行战斗才能完成的事件(如下图),一般来说只要战斗力相差不大就可以轻松过关啦。

上交类则是需要玩家提供一定的材料或者GP方可过关(如下图)。

点击类则更简单啦,点击完成付出一点点体力就能完成哦(如下图)。

这儿还有一个小诀窍:如果单张图下面的哈罗事件都读完条的话,那其实我们只要完成每张图的最后一个事件就能开启下一关哦。不过笔者一般不建议大家这么做,毕竟,完成事件除了可以获得经验、GP外,还有机体、机师拿,更是开启游戏功能、提升探索能力的必要条件,不要因小失大哦!

另外,哈罗的右边还有一个“战场发现”的蓝色盒子在读条,每读完一次盒子里就会出现一件道具,可以用来在仓库换取经验或者GP哦,盒子中同时最多只能存在三件道具,所以要记得及时拾取不要错过哦!


最后,还是要强烈建议大家完成战役的时候不要只是点点点、过过过,随着战役进程去了解、回顾一下敢达系列的历史轨迹也是极好的哦~