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将领系统
2015-12-01 11:21:03

赏赐珍珠等宝物,可提高忠诚5~60,不受等级限制。

每位将领赏赐间隔时间:15分钟。

将领被招募时,初始属性不同。初始属性为将领等级=0时的属性。
普通将领初始属性,总共为50~150。普通将领出现时,等级为1~50级。

点击“洗点”,可以使用道具“洗髓丹”,来重置将领的属性。将领将回到0级的属性状态,只保留初始属性,然后玩家可以重新配置将领的属性。
提示:洗点需要消耗道具“洗髓丹”,将领回到初始状态,重新分配属性点数。消耗的数量=将领等级/10。不足1个的算作1。

点击“赏赐”,可以提高将领的忠诚度。

将领升级

将领担任城守后,执行建设、研究、征兵、安抚百姓等活动,消耗资源后能够获得经验。将领在战斗中消灭敌人、用计能够获得经验。经验达到数值,将领升级。
将领升级后,增加属性点1点。
玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。

将领状态

空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。
城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。
出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。
战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。战败,忠诚-1。

将领归属

掠夺、占领野地,如果野地的兵全灭,则野地的将领被俘虏,归顺。如果派出的城池的招贤馆没有位置,则继续在野。

在野的将领有可能在无主的野地抓到。
派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
攻打敌人的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
城池被攻破后,所有将领都按照忠诚度,都被抓走。
城池被占领后,原君主将失去该城池中的将领。
城池内的将领(包括城守)可能被俘虏,忠诚低的被俘的大。
被俘后,可以招降成为对方的将领。忠诚度为10。
城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。

招降将领

招募和招降将领,需要的条件。
爵位,黄金,宝物。
爵位:等级N的将领需要的爵位
招募将领等级上限

爵位不够时,不能招降。

 

招募将领等级上限
平民 10
公士 20
上造 30
簪袅 40
不更 50
大夫 60
官大夫 70
公大夫 80
公乘 90
五大夫 100

 

黄金:等级越高,要求黄金越高。

宝物:珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,玛瑙,水晶,翡翠,玉石,夜明珠和其它名将宝物。